Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2024, 13:34 Uhr
Gebäudetypen
Auf jedem bewohnten Planeten können 16 verschiedene Gebäudetypen gebaut werden. Jedes Gebäude kann beliebig weit ausgebaut werden, sofern genügend Rohstoffe vorhanden sind.
Planetenbasis
Die Planetenbasis koordiniert den Bau und Weiterausbau von Gebäuden. Der Ausbau der Planetenbasis beschleunigt die Baugeschwindigkeit.
Raumhafen
Der Raumhafen dient dazu Flotten starten landen, be- und entladen zu lassen, dies ist umso schneller möglich je höher die Ausbaustufe ist. Außerdem können Flotten im Raumhafen stationiert werden, ein sicherer Platz zum Parken, an dem sie sicher keine Kratzer in den Lack bekommen ;-)
Solaranlage
Die Solaranlage wird zur Gewinnung von Energie benötigt. Ein Ausbau der Solaranlage erhöht die Energieproduktion, so dass mehr Gebäde mit Energie versorgt werden können.
Wohngebäude
Ein Ausbau des Wohngebäudes ermöglicht es, mehr Leuten auf eurem Planeten zu wohnen. Ist das Wohngebäude vollständig besetzt, kann die Bevölkerung nicht weiter wachsen.
Kryptongewinnungsanlage
In der Kryptongewinnungsanlage wird Krypton produziert. Ein Ausbau erhöht die Produktion.
Titangewinnungsanlage
In der Titangewinnungsanlage wird Titan produziert. Ein Ausbau erhöht die Produktion.
Iridiumgewinnungsanlage
In der Iridiumgewinnungsanlage wird Iridium produziert. Ein Ausbau erhöht die Produktion.
Meerwasserentsalzungsanlage
In der Meerwasserentsalzungsanlage wird Wasser gewonnen, das hauptsächlich zur Versorgung der Bevölkerung und zur Weiterverarbeitung in der Wasserelektrolyseanlage benötigt wird. Ein Ausbau erhöht die Gewinnung.
Wasserelektrolyseanlage
In der Wasserelektrolyseanlage wird Wasser gespalten, dabei wird das Wasser verbraucht und es entstehen Wasserstoff und Sauerstoff. Ein Ausbau erhöht die Umwandlung.
Nahrungsgewinnungsanlage
In der Nahrungsgewinnungsanlage wird Nahrung produziert, die zur Ernährung der Bevölkerung benötigt wird. Ein Ausbau erhöht die Produktion.
Rohstofflager
Im Rohstofflager werden die Rohstoffe gelagert. Ein Ausbau erhöht die Lagerkapazität. Wenn das Lager voll ist können keine neuen Rohstoffe mehr produzert werden
Recyclinganlage
In der Recyclinganlage wird Schrott wiederverwertet. Er entsteht auf dem eigenen Planeten durch den Abbruch von Bauaufträgen und der Löschung von Schiffstypen, die zu diesem Zeitpunkt im Raumhafen standen. Außerdem kann hier eingesammelter Recyclingschrott zur Wiederverwertung deponiert werden. Er entsteht nach Raumschlachten im Orbit des Planeten, wo die Schlacht stattfindet. Er besteht aus zerstörten Raumschiffen und den rauchenden Resten der planetaren Verteidigungsanlagen. Zum Einsammeln dieses Schrottes werden Recyclingschiffe benötigt. Ein Ausbau der Recyclinganlage erhöht die Lagerkapazität für Schrott sowie den Output an Rohstoffen. Ökologieforschung verbessert die prozentuale Rückgewinnung der Rohstoffe.
Schiffswerft
In der Schiffswerft werden Schiffe produziert. Ein Ausbau erhöht die Baugeschwindigkeit, außerdem wird je Stufe die Anzahl der möglichen Schiffstypen um eins erhöht.
Waffenfabrik
In der Waffenfabrik werden alle Waffen produziert (für Schiffe und für die Planeten). Die Anzahl der Verteidigungsanlagen die auf einem Planeten gebaut werden können, entspricht der Stufe der Waffenfabrik.
Wirtschaftszentrum
Das Wirtschaftszentrum ermöglicht den Tausch von Rohstoffen in Spacedollar und umgekehrt. Der Ausbau erhöht die Tauschkapazität.
Universität
An der Universität wird geforscht, ein Ausbau erhöht die Forschungsgeschwindigkeit. Auch zur Entwicklung neuer Schiffstypen wird die Hilfe der Universität benötigt.
Gebäudekosten
Der Ausbau eines Gebäudes kostet Rohstoffe und dauert eine gewisse Zeit bis zur Fertigstellung.
Die Baukosten der Rohstoffe werden hierbei folgendermaßen berechnet:
K(x)= a*(1.11^(x-1)-0.555)
K(x): Ausbaukosten eines Gebäudes auf Stufe x,
a: Kostenfaktor (siehe Tabelle)
Beispiel:
Kryptonkosten für Solaranlage Stufe 10:
K(10)=55*(1.11^(10-1)-0.555)=110
Titankosten für Solaranlage Stufe 10:
K(10)=90*(1.11^(10-1)-0.555)=180
Gebäude | Zeit | Bevölkerung | Energie | Krypton | Titan | Iridium | Wasser | Sauerstoff | Wasserstoff | Nahrung | Punkte |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Planetenbasis | 355 | 0 | 0 | 505 | 255 | 55 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 |
Raumhafen | 475 | 5 | 245 | 505 | 505 | 205 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 |
Solaranlage | 120 | 0 | 0 | 55 | 90 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Wohngebäude | 55 | 0 | 20 | 105 | 20 | 0 | 35 | 15 | 0 | 0 | 1 |
Kryptongewinnungsanlage | 175 | 3 | 245 | 355 | 80 | 20 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
Titangewinnungsanlage | 175 | 3 | 245 | 255 | 190 | 30 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
Iridiumgewinnungsanlage | 175 | 3 | 225 | 290 | 160 | 145 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
Meerwasserentsalzungsanlage | 175 | 3 | 160 | 290 | 45 | 20 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
Elektrolyseanlage | 175 | 6 | 240 | 190 | 190 | 20 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1 |
Nahrungsgewinnungsanlage | 120 | 2 | 200 | 200 | 150 | 0 | 10 | 5 | 0 | 1 | 1 |
Rohstofflager | 60 | 3 | 40 | 190 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
Recyclinganlage | 290 | 6 | 340 | 240 | 290 | 30 | 0 | 0 | 0 | 3 | 2 |
Schiffswerft | 650 | 10 | 255 | 290 | 440 | 101 | 0 | 0 | 0 | 6 | 3 |
Waffenfabrik | 650 | 10 | 130 | 255 | 355 | 55 | 0 | 0 | 0 | 6 | 3 |
Wirtschaftszentrum | 600 | 12 | 100 | 400 | 250 | 150 | 0 | 0 | 0 | 6 | 3 |
Universität | 650 | 10 | 110 | 150 | 550 | 150 | 0 | 0 | 0 | 6 | 3 |
TODO: Bitte checken, ob die Angaben noch stimmen.
TODO: Hier noch mal die alte Version der Tabelle. Dient nur zur Kontrolle und kann demnächst gelöscht werden.
Bauzeit
Die Zeit, die der Ausbau dauert, wird nach dieser Formel berechnet:
T(x)= a * 1.11^(x-1) * 0.91^p
T(x): Ausbauzeit eines Gebäudes auf Stufe x,
a: Kostenfaktor (siehe Tabelle),
p: Ausbaustufe der Planetenbasis
Beispiel:
Bauzeit für Solaranlage Stufe 10 (Planetenbasis Stufe 25):
K(10)=120 * 1.11^(10-1) * 0.91^25 = 29,04 (min)
(->00:29:02)
Gebäudenutzen
Jede Ausbaustufe eines Gebäude erhöht die Plantenpunktzahl, die Erhöhung der Punktzahl pro Stufe kann für den jeweiligen Gebäudetyp in der Tabelle unten abgelesen werden. Jeder Ausbau eines Gebäudes erhöht den Nutzwert eines Gebäudes nach folgender Formel:
N(x)= a * (1.09^x-0.545)
N(x): Nutzen eines Gebäudes der Stufe x,
a: Nutzenfaktor (siehe Tabelle)
TODO: Originaltabelle zur Kontrolle beibehalten.
Gebäude | Produktion 1 | Produktion 2 | Verbrauch H₂O | Verbrauch O₂ | Verbrauch N | Basis | Punkte |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Planetenbasis | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Raumhafen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
Solaranlage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4000 | 1 |
Wohngebäude | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 801 | 1 |
Kryptongewinnungsanlage | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Titangewinnungsanlage | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Iridiumgewinnungsanlage | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Meerwasserentsalzungsanlage | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Elektrolyseanlage | 3 | 6 | 9 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nahrungsgewinnungsanlage | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Rohstofflager | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10000 | 1 |
Recyclinganlage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10000 | 2 |
Schiffswerft | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
Waffenfabrik | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
Wirtschaftszentrum | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 | 3 |
Universität | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
Eine der wichtigsten Informationen bezogen auf SP ist, dass die Formeln sich alle exponentiell entwickeln. D.h. je höher die Stufe, desto höher (nicht linear!) ist der Nutzen.
Zur Veranschaulichung dient diese Grafik, die die Rohstoffproduktionsmengen der Krypton-, Titan- und Iridiumgewinnungsanlage zeigt: