Diplomatieeinstellungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Jeder Spieler kann seinen Diplomatiestatus gegenüber anderen frei bestimmen. Das gleiche gilt auch für Allianzen und Meta-Allianzen. | Jeder Spieler kann seinen Diplomatiestatus gegenüber anderen frei bestimmen. Das gleiche gilt auch für Allianzen und Meta-Allianzen. | ||
+ | Die Bündnisse der Metaallianz können durch Bündnisse der Allianz überschrieben werden, Bündnisse der Allianz können durch die Diplomatieeinstellungen des Spielers überschrieben werden. Dies ist notwendig, da die Diplomatieeinstellungen direkte Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben und nur so schnell reagiert werden kann. | ||
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+ | Diese Einstellungen können sogar innerhalb der eigenen Allianz/Metaallianz und umgekehrt in jeder Kombination vorgenommen werden. Dies ermöglicht z.B. einen kontrollierten Ausstieg aus der Allianz, ohne dass die eigenen Flotten auf befreundeten Planeten plötzlich als feindlich eingestuft werden. | ||
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+ | == Diplomatieeinstellungen == | ||
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Es gibt drei Arten von Diplomatieeinstellungen: | Es gibt drei Arten von Diplomatieeinstellungen: | ||
− | + | ===Krieg=== | |
− | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die sich im Krieg befinden, kämpfen gegeneinander | + | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die sich im Krieg befinden, kämpfen gegeneinander. |
− | + | ===Neutral=== | |
− | + | Zu allen Spielern (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), zu denen keine Diplomatieeinstellung gewählt wurde ist neutral der Defaultwert. Die neutrale Diplomatieeinstellung kann genutzt werden um Diplomatieeinstellungen auf Allianz- oder Metaebene auszuschalten. | |
− | + | ===NAP (Nicht-Angriffs-Pakt)=== | |
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die einen NAP geschlossen haben, greifen sich nicht gegenseitig an. | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die einen NAP geschlossen haben, greifen sich nicht gegenseitig an. | ||
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Diese Grundlage ist notwendig, um folgende Einstellungen tätigen zu können: | Diese Grundlage ist notwendig, um folgende Einstellungen tätigen zu können: | ||
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+ | == Bündniszusätze == | ||
− | Handelsbündnis (HB) | + | |
+ | ===Handelsbündnis (HB)=== | ||
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Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Handelsbündnis geschlossen haben, haben Vorteile beim Handeln, da ihr Bündnisspartner die augebaute Raumhafenstufe nutzen kann und nicht die vom Planeten vorgegebene. | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Handelsbündnis geschlossen haben, haben Vorteile beim Handeln, da ihr Bündnisspartner die augebaute Raumhafenstufe nutzen kann und nicht die vom Planeten vorgegebene. | ||
− | Verteidigungsbündnis (VB) | + | ===Verteidigungsbündnis (VB)=== |
------------------------ | ------------------------ | ||
− | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Verteidigungsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, sich im Falle eines Krieges gegenseitig zu unterstützen. | + | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Verteidigungsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, sich im Falle eines Krieges gegenseitig zu unterstützen. Der Bündnispartner wird hierbei im Falle einer Kriegserklärung informiert. |
− | Angriffsbündnis (AB) | + | ===Angriffsbündnis (AB)=== |
-------------------- | -------------------- | ||
− | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Angriffsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, gemeinsam in den Krieg zu ziehen. | + | Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Angriffsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, gemeinsam in den Krieg zu ziehen. Der Bündnispartner wird informiert wenn eine Kriegserklärung ausgesprochen wird. |
Aktuelle Version vom 24. Oktober 2019, 13:25 Uhr
Jeder Spieler kann seinen Diplomatiestatus gegenüber anderen frei bestimmen. Das gleiche gilt auch für Allianzen und Meta-Allianzen. Die Bündnisse der Metaallianz können durch Bündnisse der Allianz überschrieben werden, Bündnisse der Allianz können durch die Diplomatieeinstellungen des Spielers überschrieben werden. Dies ist notwendig, da die Diplomatieeinstellungen direkte Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben und nur so schnell reagiert werden kann.
Diese Einstellungen können sogar innerhalb der eigenen Allianz/Metaallianz und umgekehrt in jeder Kombination vorgenommen werden. Dies ermöglicht z.B. einen kontrollierten Ausstieg aus der Allianz, ohne dass die eigenen Flotten auf befreundeten Planeten plötzlich als feindlich eingestuft werden.
Diplomatieeinstellungen
Es gibt drei Arten von Diplomatieeinstellungen:
Krieg
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die sich im Krieg befinden, kämpfen gegeneinander.
Neutral
Zu allen Spielern (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), zu denen keine Diplomatieeinstellung gewählt wurde ist neutral der Defaultwert. Die neutrale Diplomatieeinstellung kann genutzt werden um Diplomatieeinstellungen auf Allianz- oder Metaebene auszuschalten.
NAP (Nicht-Angriffs-Pakt)
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die einen NAP geschlossen haben, greifen sich nicht gegenseitig an.
Diese Grundlage ist notwendig, um folgende Einstellungen tätigen zu können:
Bündniszusätze
Handelsbündnis (HB)
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Handelsbündnis geschlossen haben, haben Vorteile beim Handeln, da ihr Bündnisspartner die augebaute Raumhafenstufe nutzen kann und nicht die vom Planeten vorgegebene.
Verteidigungsbündnis (VB)
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Verteidigungsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, sich im Falle eines Krieges gegenseitig zu unterstützen. Der Bündnispartner wird hierbei im Falle einer Kriegserklärung informiert.
Angriffsbündnis (AB)
Spieler (bzw. Allianzen, Meta-Allianzen), die ein Angriffsbündnis geschlossen haben, beabsichtigen, gemeinsam in den Krieg zu ziehen. Der Bündnispartner wird informiert wenn eine Kriegserklärung ausgesprochen wird.